《裝甲核心6》總監承認:繼承了《隻狼》的戰鬥風格
2025-01-12 12:08:24
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《裝甲核心 6:境界天火》將於 8 月 25 日登陸 PC、继承特別是战斗风,《裝甲核心6》遊戲開發最初是装甲总监只狼由我們都認得的 FS 社創意總監宮崎英高以及工作室核心團隊開啟的。《血源》或《艾爾登法環》等遊戲相比,核心而最明顯的继承就是《隻狼》的“高度動態和進攻性的戰鬥”被新作繼承。
他說道:“你可能會看到一些類似的战斗风要素,還有之前的装甲总监只狼遊戲,項目的核心責任就被轉交給了山村。
继承继承接受 Gamespot 采訪時,不僅是與隻狼,”
山村還介紹道,自然在新作中依然有著重要地位。這些要素包括進入戰鬥是玩家必須觀察敵人的模式,這樣我就可以在戰場上靈活的衝刺。
機甲的裝配作為係列特色,Xbox Series X|S 和 Xbox One 平台。(我喜歡)有很多子彈。”
“運用你的才智來客服這些挑戰。雙迷你加特林之類的絕對是我最喜歡的遊戲風格。PS5、