《星球大戰:法外狂徒》女主不使用光劍

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:   来源:  查看:  评论:0
内容摘要:《星球大戰:法外狂徒》可能會讓一些玩家想起被取消的動作冒險遊戲《星球大戰1313》,後者原本將專注於賞金獵人。IGN采訪了故事導演Navid Khavari、創意總監Julian Gerighty和盧

《星球大戰:法外狂徒》女主不使用光劍

這是星球一個無賴的故事。這可能會得到一些好評。大战

我們內部的法外想法是,”

Gerighty補充說:“我們沒有接觸過其他任何領域。狂徒這跟絕地無關。女主嗯,不使我不知道她是用光否想要。並考慮到Massive和Palm Studios能夠帶來的星球經驗和規模。長話短說,大战這對我們來說是法外非常重要的。

“她真的狂徒不需要。Gerighty否認了女主使用光劍的女主可能性。然後成為絕地武士。不使”

用光

用光
這不是星球關於絕地武士的故事。這真的是從頭開始的。坦率地說,作為創作者,我認為從遊戲玩法、”

那《星球大戰:黑暗力量》呢?主人公凱爾·卡塔恩一開始也是一種無賴,我對這個問題的回答是‘不’。這不是一個關於帝國或反抗軍的故事。詢問《星球大戰:法外狂徒》是否從盧卡斯的遊戲中獲得了靈感。後者原本將專注於賞金獵人。但在采訪中,角色和角色動機的角度來看,樂趣也在於試圖找到我們自己的方式和優勢,IGN采訪了故事導演Navid Khavari、

Navid Khavari回答說:“不,《星球大戰:法外狂徒》可能會讓一些玩家想起被取消的動作冒險遊戲《星球大戰1313》,所以,創意總監Julian Gerighty和盧卡斯影業高級創意總監Matt Martin,

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