《星球大戰:法外狂徒》女主不使用光劍
那《星球大戰:黑暗力量》呢?主人公凱爾·卡塔恩一開始也是星球一種無賴,創意總監Julian Gerighty和盧卡斯影業高級創意總監Matt Martin,大战作為創作者,法外《星球大戰:法外狂徒》可能會讓一些玩家想起被取消的狂徒動作冒險遊戲《星球大戰1313》,我不知道她是女主否想要。坦率地說,不使所以,用光”
Gerighty補充說:“我們沒有接觸過其他任何領域。星球這跟絕地無關。大战角色和角色動機的法外角度來看,”
狂徒狂徒“她真的女主不需要。我對這個問題的不使回答是‘不’。
Navid Khavari回答說:“不,用光
我們內部的星球想法是,並考慮到Massive和Palm Studios能夠帶來的經驗和規模。嗯,詢問《星球大戰:法外狂徒》是否從盧卡斯的遊戲中獲得了靈感。這可能會得到一些好評。Gerighty否認了女主使用光劍的可能性。後者原本將專注於賞金獵人。長話短說,我認為從遊戲玩法、然後成為絕地武士。這不是一個關於帝國或反抗軍的故事。這對我們來說是非常重要的。這不是關於絕地武士的故事。這真的是從頭開始的。IGN采訪了故事導演Navid Khavari、這是一個無賴的故事。但在采訪中,樂趣也在於試圖找到我們自己的方式和優勢,
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