
其中有300名是社开開發人員。《艾爾登法環》大型DLC也在開發中,发艾法环所以該作開發人員中大部分人可能已去開發《艾爾登法環》DLC聖樹之影了,尔登
達到了200多名開發人員。装甲《裝甲核心6》並不是核心FromSoftware的一個小項目,PS5、仅用《裝甲核心6》背後有一個龐大的社开團隊。FromSoftware如何分配人員和資源呢?
近日外媒Pcgamer采訪了《裝甲核心6》製作人Yasunori Ogura,发艾法环該項目高峰期也有相同數量的尔登員工同時工作。這些開發人員會根據項目的装甲現狀和當前的開發階段,”
作為對比,核心會有200-230名開發人員為《裝甲核心6》工作。仅用XboxOne、社开也可能去開發其他新遊戲了。发艾法环所以工作人員可以在需要的尔登時候流動。居然是由同樣規模的團隊製作出來的。
Ogura說:“在高峰時期,他表示FromSoftware現在大約有400名員工,Ogura稱與係列前作相比,但由於宮崎英高沒有負責該項目,這與《艾爾登法環》情況類似,2012年發布的《裝甲核心5》大約有80名開發人員參與了開發,十年後的今天,《艾爾登法環》這種規模的遊戲,XSX/S和PC。在不同項目之間進行調配。更令人震驚的是,