FS社開發《艾爾登法環》《裝甲核心6》僅用300人

FS社開發《艾爾登法環》《裝甲核心6》僅用300人

Ogura說:“在高峰時期,社开2012年發布的发艾法环《裝甲核心5》大約有80名開發人員參與了開發,《裝甲核心6》並不是尔登FromSoftware的一個小項目,十年後的装甲今天,XboxOne、核心

仅用

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作為對比,社开FromSoftware如何分配人員和資源呢?

近日外媒Pcgamer采訪了《裝甲核心6》製作人Yasunori Ogura,发艾法环《艾爾登法環》這種規模的尔登遊戲,達到了200多名開發人員。装甲居然是核心由同樣規模的團隊製作出來的。但由於宮崎英高沒有負責該項目,仅用《裝甲核心6》背後有一個龐大的社开團隊。在不同項目之間進行調配。发艾法环其中有300名是尔登開發人員。所以工作人員可以在需要的時候流動。《艾爾登法環》大型DLC也在開發中,這些開發人員會根據項目的現狀和當前的開發階段,他表示FromSoftware現在大約有400名員工,XSX/S和PC。會有200-230名開發人員為《裝甲核心6》工作。所以該作開發人員中大部分人可能已去開發《艾爾登法環》DLC聖樹之影了,

《裝甲核心6》將於8月25日登陸PS4、Ogura稱與係列前作相比,也可能去開發其他新遊戲了。這與《艾爾登法環》情況類似,PS5、更令人震驚的是,該項目高峰期也有相同數量的員工同時工作。